《联合早报》中文版3月24日报道:元宇宙(metaverse)时代启程,为科技、媒体与通讯(TMT)行业带来商机,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)会是最早受惠的领域。
凭着光学、晶片组、5G和软件的发展,增强现实和虚拟现实不仅能运用在游戏领域,它在教育、工业和医疗设施行业里也能有一番作为。
瑞士信贷(Credit Suisse)昨天于线上举办瑞信亚洲投资论坛,讨论元宇宙的使用案例和未来发展。
瑞信亚洲半导体行业证券研究主管艾布拉姆斯(Randy Abrams)在会上说:“元宇宙将推动组装、显示器、相机与光学、电路板、多层陶瓷电容器(MLCC)、连接器、电池以及云基础设施升级方案的开发。”
他指出,增强现实和虚拟现实以及传统电脑与智能手机的升级为硬件公司带来商机。
AR和VR头盔销量 2025年达4200万个
瑞信预测,全球增强现实和虚拟现实头盔的销售将在2025年达到4200万个,2020至2025年的复合年均增长率(CAGR)为48%。全球的营收预计达到126亿美元,相当于复合年均增长率36%。考虑到增强现实和虚拟现实增强游戏体验的能力,教育、医疗保健和建筑等行业也预期从中受惠。
瑞信留意到越来越多起步公司为企业和公共领域设计头盔。企业领域预期成为增强现实和虚拟现实设备的另一个驱动力。
在新冠肺炎大流行期间,教育领域通过线上学习达到2D效果,但学生参与度仍有待加强。若使用3D功能和虚拟现实,教师将能够把学生传送到不同的地点或时间,或与学生一起进入虚拟教室、图书馆或体育馆,从而增强体验和参与度。
瑞信认为,集成软硬件平台推动市场渗透率,以及微型LED(Micro LED)、Fast LCD等技术的改进推高产品性价等因素,有望额外推动增强现实和虚拟现实市场未来几年的增长。另外,艾布拉姆斯指出,元宇宙拥有进一步增加屏幕时间,及推高带宽消耗量的巨大潜能。视频流量已经占互联网流量的80%,复合年均增长率为30%。